- 价格 · Godot Engine
- 免费 — MIT 开源 — 引擎免费使用;发行项目时需按官方要求附带 MIT 许可证声明。
- 平台
- Windows、macOS、Linux、Android、iOS、Web
- 许可证
- MIT
- 简体中文
- 有
- 最新版本
- 4.7.2-stable
目录
我们的建议
独立开发者想用开源工具制作 2D 游戏或轻量 3D 项目时,可以选 Godot。目标是大型 3D 商业项目,可评估 Unreal Engine。
核心功能
- 提供专用 2D 工作流和 2D 物理系统。
- 支持 3D 场景、材质、光照和动画制作。
- 可用 GDScript 或 C# 编写游戏逻辑。
- 通过导出模板构建桌面、移动和 Web 平台版本。
- 编辑器内置场景、资源、动画和调试工具。
快速上手
- 从官方下载页获取适合系统的 Godot 编辑器;4.7.2 stable 的 macOS 通用版 ZIP 为 162.7 MiB,Apple Silicon 最低要求 macOS 13。
- 新建项目并从官方入门文档学习场景、节点和脚本。
- 按项目选择 GDScript 或 C# 工作流。
- 先在桌面运行项目并使用调试器检查错误。
- 为目标平台安装对应导出模板并构建测试版本。
限制
- 不同平台导出需要安装匹配版本的导出模板并检查平台限制。
- C# 与 GDScript 的平台支持并不完全相同,发布前需核对官方导出矩阵。
- 项目需自行管理资源版权,并遵循 Godot 的 MIT 许可声明要求。
替代方案
- Unity
商业游戏引擎,生态与授权方式不同,适合需要其工具链的团队。
- Unreal Engine
面向高端 3D 制作的引擎,渲染能力与项目复杂度取舍不同。
- GDevelop
开源低代码游戏制作工具,适合偏可视化和快速原型的创作者。
常见问题
Godot Engine 是否免费?
Godot 采用 MIT 许可证,官方提供免费引擎;发布时需包含许可证要求的版权与许可声明。
Godot 支持 2D 游戏开发吗?
支持,Godot 提供面向 2D 游戏的场景和物理工作流。
Godot 可以导出到哪些平台?
官方导出文档涵盖桌面、移动端与 Web 等目标平台,具体功能因平台和脚本语言而异。
Godot 新手从哪里开始?
从官方 Getting Started 文档学习节点、场景和脚本,再完成首个 2D 或 3D 入门项目。